電子競技行業發展趨勢是怎樣的?電子競技行業發展勢頭正旺,在網絡平臺上經常會看到電子競技游戲賽季開啟,通過直播、轉播讓龐大的粉絲群體實時感受到現場火爆的氣氛。電子競技行業的發展是順應時代潮流的必然,新一代的年輕人正在逐漸挖掘適合自己發展的道路。除了受眾人群廣泛之外,社會環境的影響同樣不可小覷。下面就讓濰坊技師學院的老師為大家說一說電子競技行業發展趨勢吧!
濰坊技師學院詳解電子競技行業發展趨勢
一、用戶規模
據中商產業研究院發布的《2018-2023年中國電子競技行業市場前景及投資機會研究報告》數據顯示,2017年中國電競用戶規模達到2.5億人,增長率超,達到105%。隨著電競市場爆款產品的推廣和普及,2018年中國電競市場用戶規模將達到3.1億人。
二、市場規模
數據顯示,2017年中國電子競技市場規模達到655億元。隨著LPL聯盟化改革以及戰術競技類游戲的爆發,2018年中國電子競技市場將進一步增長,市場規模將超800億元,達到863億元。
三、市場規模占比
數據顯示,2017年中國電競市場規模中,移動電競游戲市場規模達303億元,占整體市場規模的46.33%;端游電競市場規模達到301億元,占比為46.02%;電競生態市場規模為50億元,占中國電子競技整體市場規模的7.65%。
四、商業價值
在游戲廠商主導的電競賽事中也出現了不少快消品品牌的贊助,騰訊主辦的英雄聯盟職業聯賽LPL得到了全球快消品巨頭可口可樂公司旗下品牌雪碧的官方贊助。、除了冠名的形式之外,隨著賽事技術的革新,包括像AR技術、游戲場景內植入等也能給廣告主與賽事運營方提供更多的合作形式。
電子競技行業的發展代表著電子競技人員的工作環境將會得到進一步的提升,就業機會與就業方向都在不斷拓寬中。濰坊技師學院也開設了專業的電子經濟專業,如果你或你周圍的人也喜歡電子競技,歡迎到濰坊技師學院報名學習!